Le concept : Deux équipes d’étudiants s’affrontent sur un sujet proposé par une entreprise.
Ils ont 48h pour nous proposer des solutions innovantes. La richesse du défi vient de la diversité des étudiants permettant de constituer des équipes pluridisciplinaires.

Le défi lancé par la R&D ICAS : Imaginer les possibilités de gamification au sein du portail patient afin d’améliorer l’adhésion thérapeutique du patient.

Le résultat : Plusieurs propositions concrètes explorées par les deux équipes, des idées, et des perspectives nouvelles à développer pour satisfaire aux mieux les besoins de nos utilisateurs, notamment le patient acteur de sa santé. HIBSTER2019 fut une réelle opportunité pour se soustraire aux idées préconçues, confronter différents points de vue et faire émerger l’innovation au bénéfice des patients.

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